可能是寻常的山民、农户、猎户、工匠学徒、商铺公子、游方郎中这些‘平民’一类的身份。
也有可能首接上来就给到世家子弟、大侠遗孤、官员私生子之类的‘二代’的身份。
至于怎么选择全看玩家了,《天下》的AI会根据玩家的选择实时演算生成事件。
总之就是主打一个拟真。
游戏也是鼓励玩家选择后者。
因为后者有一个巨大的好处。
这样建立的角色会根据不同的身份,先天的多上一些技能和物品,还有最重要的NPC关系资源,以及熟悉身份的引导任务。
而唯一的缺憾,就是不能选择出生地点和先天属性点。
伍明没有一点犹豫的选择了随机创建。
随机创建模式:玩家选择200道选择题创建,还是5道问答创建????
伍明万万没想到。
200题?
这不是那个什么MBDY测试完整版吗?
恐怖如斯,我还是选5道问答吧。
1.你认为什么是江湖?
咦——!
这个。
创建一个角色要这样吗?
就是玩儿个游戏挣钱续命,自己又不考研。
伍明随口想到了一个他认可的经典回答:“江湖不是打打杀杀,江湖是人情世故。”
话音刚落,第二题又出现。
2.你认为什么样的人是江湖顶峰?
时间紧迫伍明没有多想脱口而出:“风平浪静,暗流汹涌,江湖中只有一浪又一浪,没有顶峰。”
这样的开放式问题会造成什么样的结果,伍明不知道,跟随自己的本心来回答就好了。
江湖是什么样他不知道,但是人是什么样,他可太熟悉了。
3.你认为江湖最危险的是什么?
哈哈哈,这题我会:“没钱。”
总算是遇到