陈飞知道自己的方向是对的。
只要将脱手后baozha改进到哪怕脱手后零点一秒baozha都行。
这样一来对手根本不知道自己什么时候丢出杀招。
且随着能量注入变多,纯白圆球的威力会越来越大。
相当于蓄力技能。
想法很好,但真要创造出来不是一朝一夕。
好在陈飞很有耐心。
且也有足够的试错成本。
不知不觉,陈飞已经走到重力区一半位置,重力似乎并没有再提升。
“原来也不是无限叠加!”陈飞有些失落。
但又感觉还能接受。
等自己适应之后再去山顶把阻尼器扛上,锻炼效果一样杠杠的。
阻尼器没用后再去把游轮拖来,不行就多拖几艘。
陈飞当然不知道自己这是在卡山脉的bug。
他只知道一点,有这么好的“健身房”不利用简直天理难容。
进入重力区第三天,陈飞出现饥饿感。
同时他也发现周围的能量浓度比之前低了很多。
重压似乎也不如之前。
饿肚子的问题好解决,在山里转一圈肯定能找到不少野外。
二三阶丧尸效果是不太够看,但数量够多也能填饱陈飞的肚子。
只不过这个狩猎时间会拉长一些。
而重力区效果变弱也不难解决,换个地方的事。
进入重力区第五天,周围的野外吃完了,陈飞只能往更远处走。
正好换个地方进入山脉重力区。
他一路往南,饿了狩猎,饱了重力区。
闲着没事凝聚两发小型纯白圆球研究改进。
也是因为他不断换位置,导致山脉很长一段的能量浓度都下降了好几个档次,且恢复时间被不断拉长。
山脉会说话一定要骂陈飞老六。
第六天。
已经到海边了,陆地就好像被突然切断。
这边倒是夏天景象,气温三十多度。
吹着海风有种别样的惬意。
不知道还以为灾变没发生。
靠近海边的山依旧有五千多米高。
正好吃腻野味的陈飞下海捞鱼。
他倒是能感觉到海中有些不寻常,可并没有危险的感觉。
哗啦!
一道巨大身影破水而出。
不对,应该是被一个渺小身影拽着飞跃上岸。
轰的一声巨响落地。
从气息上看,这是一只四阶初期的丧尸大鱼,但脑袋被打出一个大洞。
死的不能再死。
却除了头部没有其他伤势。
看得出来是被秒了。
估计它也很疑惑,为啥陆地的丧尸跑海里来。
可惜它没有询问的机会,因为被秒的一瞬间它还没反应过来。
啪叽!
陈飞大口吃鱼肉,足有几十米长的大鱼不多时就被陈飞吃完。
最近胃口大,吃饭速度也快了不少。
四阶初期的大鱼也就勉强填饱肚子。
好在他可以通过吃资源填饱肚子,不然随着实力提升吃下去总有一天丧尸都能被陈飞吃完。
靠吃解决灾变?
陈飞感觉这还挺有意思的。
他转身扛起阻尼器往山脉走去......